🇬🇧 English 🇯🇵 日本語 🇰🇷 한국어 🇩🇪 Deutsch 🇫🇷 Français 🇵🇱 Polski 🇪🇸 Español 🇮🇹 Italiano 🇧🇷 Português 🇳🇱 Nederlands 🇸🇪 Svenska 🇹🇼 繁體中文 🇹🇷 Türkçe
PERSKIT

Fire Field

AI hervormt op dit moment de game-industrie.
Wat kan één onervaren persoon in 3 maanden bouwen met alleen AI?

Fire Field is het antwoord.

Een old-school ARPG voor de generatie die opgroeide met de isometrische ARPG's uit de late jaren 90.

Bekijk op Steam Materialen downloaden Reviewcode aanvragen
Ontwikkelaar Robe of Fire Release 8 mei 2026 (Early Access) Platform Windows / Steam Prijs 10,25 €

Factsheet

Ontwikkelaar
Robe of Fire
Naoki Fujinaga (OMISOSIRU)
Land
Japan
Start ontwikkeling
7 februari 2026
Release
8 mei 2026 (Steam Early Access)
Genre
Klassieke jaren-90 ARPG / Dark Fantasy / Hack & Slash
Engine
Eigen engine (volledig gebouwd met Claude Code)
Talen
Ondertiteling: 95 talen / Volledige nasynchronisatie: 70 talen (Nederlands inbegrepen)
Prijs
10,25 €
Steam App ID
4527100
Officiële website

Fire Field in cijfers

120.000Regels code
90Ontwikkelingsdagen
100Steam-prestaties
95Talen met ondertiteling
70Talen met nasynchronisatie
100.000+Uitrustingscombinaties

Code, prestaties, vertalingen — alles gegenereerd door AI. Het menselijke aandeel beperkt zich tot de artistieke regie en de testfases: een 45-jarige ontwikkelaar zonder eerdere programmeerervaring.

Beschrijving van het spel

«Fire Field» is een klassieke jaren-90 actie-RPG die in slechts 3 maanden is voltooid door een 45-jarige solo-ontwikkelaar zonder eerdere programmeerervaring. Bedoeld als een eerbetoon aan Diablo 1, speelt het spel zich af in een dark-fantasy wereld die de geest van de oude school doet herleven. Ongeveer 120.000 regels JavaScript- en TypeScript-code werden volledig gegenereerd door «Claude Code», de AI-agent van Anthropic. Geen Unity, geen Unreal — de game-engine zelf, de map-editor en zelfs alle 100 Steam-prestaties werden vanaf nul gebouwd door AI.

Ondertiteling in 95 talen, volledige nasynchronisatie in 70 — Nederlands inbegrepen. De vertalingen, de nasynchronisatie en de kwaliteitscontrole verliepen eveneens via AI-pijplijnen. Het spel draait op WebGL 2.0 en vereist geen dedicated grafische kaart: het werkt zelfs op bescheiden hardware, waardoor het toegankelijk is voor spelers over de hele wereld.

Willekeurig gegenereerde dungeons, een hack & slash gevechtssysteem, meer dan 100.000 combinaties van uitrustingsaffixen. Het verhaal is geïnspireerd op een legendarisch moment uit de geschiedenis van online games — het «Rainz-incident» in Ultima Online uit 1997, waarbij een eenzame speler de als onoverwinnelijk geldende Lord British doodde met de spreuk «Fire Field» — en op het magnum opus «Phoenix» (Hi no Tori) van Osamu Tezuka, de grondlegger van de moderne manga. De mensen verdwijnen, hun sporen blijven.

Ik heb geen enkele regel code geschreven. Mijn rol bleef beperkt tot het uitzetten van de richting en het testen — meer niet. Het is een experiment om te laten zien wat één persoon in 2026 met AI kan bereiken.

Belangrijkste kenmerken

Ontstaan van het project

Naoki Fujinaga (45 jaar), de ontwikkelaar van «Fire Field», is in de eerste plaats bodybuilder (categorie Men's Physique) en had vóór dit project niets te maken met gamedev. Programmeerervaring: geen.

Alles begon met een experiment: «Kan een niet-programmeur, in nauwe samenwerking met de modernste AI-agents, in 3 maanden een commercieel spel uitbrengen?» De ontwikkeling startte op 7 februari 2026 en de release op Steam Early Access vond plaats op 8 mei 2026 — ongeveer 90 effectieve werkdagen. Elke regel code, elk systeem, elk ontwerpdocument is geproduceerd door Claude Code.

De titel en de fundamentele speelmechanieken zijn een hommage aan het «Rainz-incident» uit Ultima Online in 1997: een speler met de bijnaam «Rainz» versloeg Lord British — destijds als onoverwinnelijk beschouwd — met de spreuk «Fire Field». Een moment dat voor altijd in de annalen van het online gamen staat gegrift.

Wat Fire Field wil laten zien is dit: de deur staat nu open, ook voor de mensen die ooit verhalen of games wilden maken, maar dat niet konden.

Als dit voorbeeld zelfs maar één persoon doet denken «misschien probeer ik toch nog eens iets te maken», dan zou dat voor mij de grootste vreugde van allemaal zijn.

Persvermeldingen

Trailer & video's

Officiële trailer (gelokaliseerd in 70 talen)

Toelichtingsvideo van de ontwikkelaar (in het Engels)

Screenshots

Fire Field Gameplay 1 Fire Field Gameplay 2 Fire Field Gameplay 3 Fire Field Gameplay 4

Klik op een afbeelding om hem op ware grootte te bekijken. Alle materialen zijn te downloaden vanuit de onderstaande bibliotheek.

Materialenbibliotheek

Screenshots, key art, Steam-capsules, logo (transparante PNG 1280×720, 4K-versie inbegrepen) en de volledige factsheet — alles staat hieronder klaar om te downloaden.

Systeemvereisten

Minimaal

Besturingssysteem
Windows 10 (64-bits)
Processor
Intel Core i5 / AMD Ryzen 3
RAM
8 GB
Grafische kaart
WebGL 2.0 (geen dedicated kaart)
Opslag
2 GB

Aanbevolen

Besturingssysteem
Windows 11 (64-bits)
Processor
Intel Core i7 / AMD Ryzen 5
RAM
16 GB
Grafische kaart
WebGL 2.0
Opslag
2 GB

Roadmap na de release

Contact