🇬🇧 English 🇯🇵 日本語 🇰🇷 한국어 🇩🇪 Deutsch 🇫🇷 Français 🇵🇱 Polski 🇪🇸 Español 🇮🇹 Italiano 🇧🇷 Português 🇳🇱 Nederlands 🇸🇪 Svenska 🇹🇼 繁體中文 🇹🇷 Türkçe
MATERIAŁY PRASOWE

Fire Field

Sztuczna inteligencja przekształca branżę gier właśnie teraz.
Co jedna niedoświadczona osoba może zbudować w 3 miesiące wyłącznie z pomocą AI?

Fire Field jest odpowiedzią.

Retro ARPG dla pokolenia, które dorastało z izometrycznymi grami ARPG z końca lat 90.

Zobacz na Steam Pobierz materiały Poproś o klucz recenzencki
Deweloper Robe of Fire Premiera 8 maja 2026 (Wczesny dostęp) Platforma Windows / Steam Cena 42,49 zł

Karta techniczna

Deweloper
Robe of Fire
Naoki Fujinaga (OMISOSIRU)
Kraj
Japonia
Początek prac
7 lutego 2026
Premiera
8 maja 2026 (Steam Early Access)
Gatunek
Klasyczny ARPG z lat 90. / Dark fantasy / Hack & slash
Silnik
Autorski (w całości stworzony przez Claude Code)
Języki
Napisy: 95 języków / Pełny dubbing: 70 języków (w tym polski)
Cena
42,49 zł
Steam App ID
4527100
Strona oficjalna

Fire Field w liczbach

120 000Linii kodu
90Dni developmentu
100Osiągnięć Steam
95Języków napisów
70Języków dubbingu
100 000+Kombinacji ekwipunku

Kod, osiągnięcia, tłumaczenia — wszystko wygenerowane przez AI. Po stronie człowieka pozostały wyłącznie kierunek artystyczny i fazy testów: 45-letni dev bez wcześniejszego doświadczenia w programowaniu.

Opis gry

„Fire Field" to action RPG w klimacie dark fantasy, pomyślany jako hołd dla Diablo 1, ukończony w zaledwie 3 miesiące przez 45-letniego solo developera bez żadnego wcześniejszego doświadczenia w programowaniu. Około 120 tysięcy linii kodu JavaScript i TypeScript zostało w całości wygenerowanych przez „Claude Code", agenta AI od Anthropic. Bez Unity, bez Unreal — sam silnik gry, edytor map, a nawet wszystkie 100 osiągnięć Steam zostały zbudowane od zera przez AI.

Napisy w 95 językach, pełny dubbing w 70 językach — z polskim w komplecie. Tłumaczenia, dubbing oraz kontrola jakości również zostały zrealizowane przez pipeline'y AI. Gra działa na WebGL 2.0 i nie wymaga dedykowanej karty graficznej: chodzi nawet na skromnym sprzęcie, dzięki czemu jest dostępna dla graczy na całym świecie.

Losowo generowane lochy, system walki hack & slash, ponad 100 tysięcy kombinacji afiksów ekwipunku. Historia czerpie z legendarnego momentu w grach online — „incydentu Rainz" w Ultima Online z 1997 roku, kiedy samotny gracz zabił uważanego za nieśmiertelnego Lorda Brytyjskiego zaklęciem „Fire Field" — a także z manga-eposu „Feniks" („Hi no Tori") autorstwa Osamu Tezuki, ojca założyciela współczesnej mangi. Ludzie znikają, ich ślady pozostają.

Nie napisałem ani jednej linijki kodu. Moja rola sprowadzała się do wyznaczenia kierunku i testowania — nic poza tym. To eksperyment, mający pokazać, co jedna osoba może osiągnąć w 2026 roku z pomocą AI.

Główne cechy

Geneza projektu

Naoki Fujinaga (45 lat), deweloper „Fire Field", to przede wszystkim kulturysta (kategoria Men's Physique) i przed tym projektem nie miał nic wspólnego z gamedevem. Doświadczenie w programowaniu: żadne.

Wszystko zaczęło się od eksperymentu: „Czy nie-programista, ściśle współpracując z najnowszymi agentami AI, może w 3 miesiące wydać grę komercyjną?” Development ruszył 7 lutego 2026 roku, a premiera Steam Early Access miała miejsce 8 maja 2026 — około 90 dni efektywnej pracy. Każda linia kodu, każdy system, każdy dokument projektowy zostały wyprodukowane przez Claude Code.

Tytuł i fundamentalne mechaniki to hołd dla „incydentu Rainz", który wydarzył się w Ultima Online w 1997 roku: gracz o pseudonimie „Rainz" zabił Lorda Brytyjskiego — uważanego wówczas za nieśmiertelnego — zaklęciem „Fire Field". Moment na zawsze zapisany w annałach gier online.

To, co Fire Field chce pokazać, jest następujące: drzwi są teraz otwarte, nawet dla tych ludzi, którzy kiedyś chcieli tworzyć historie lub gry, ale nie mogli.

Jeśli ten przykład sprawi, że choć jedna osoba pomyśli „może spróbuję znów coś stworzyć", będzie to dla mnie największą radością.

Recenzje w prasie

Zwiastun & filmy

Oficjalny zwiastun (zlokalizowany w 70 językach)

Film wyjaśniający od dewelopera (po angielsku)

Zrzuty ekranu

Fire Field Gameplay 1 Fire Field Gameplay 2 Fire Field Gameplay 3 Fire Field Gameplay 4

Kliknij obraz, aby zobaczyć go w oryginalnym rozmiarze. Wszystkie materiały dostępne do pobrania w bibliotece materiałów poniżej.

Biblioteka materiałów

Zrzuty ekranu, key art, kapsuły Steam, logo (przezroczyste PNG 1280×720, wersja 4K w zestawie) oraz pełna karta techniczna — wszystko dostępne do pobrania poniżej.

Wymagania systemowe

Minimalne

System
Windows 10 (64 bit)
Procesor
Intel Core i5 / AMD Ryzen 3
RAM
8 GB
Grafika
WebGL 2.0 (karta dedykowana nie jest wymagana)
Dysk
2 GB

Zalecane

System
Windows 11 (64 bit)
Procesor
Intel Core i7 / AMD Ryzen 5
RAM
16 GB
Grafika
WebGL 2.0
Dysk
2 GB

Plany rozwoju po premierze

Kontakt